2010年注册建筑师经验交流-如何在建筑设计中虚拟现实
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摘要: 以苏州拙政园为例,介绍了虚拟系统的形成过程。采用三维建模软件A utoCAD 和3DSMAX 建模, 使用LOD 算法优化虚拟系统,应用javascrip t 语言扩展虚拟世界的动态行为建立的拙政园虚拟巡游系统可以任意选择路径遨游各景,证明建筑中使用虚拟现实作为媒体的可能性。用虚拟系统开拓建筑设计的创作思路,有助于建筑师推出多种不同设计方案,从而提高建筑设计质量。 关键词: 虚拟现实 建筑设计 思维 虚拟现实(V irtual Reality, 简称VR ) , 又称为虚拟环境(V irtual Environm en t s)、人造空间(Cyber space)、人工现实(A rt if icial Reality)、仿真技术(Sim u lato r Techno logy) 等。 它集成了计算机图形学、多媒体、人工智能、多传感器、网络、并行处理等技术的最新发展成果。 它以模拟方式为使用者, 创造一个实时反映实体对象变化与相互作用的三维图像世界。 在视、听、触、嗅等感知行为的逼真体验中, 使设计者可以深入探索、参与者可以直接参与虚拟对象在所处环境中的作用和变化, 仿佛置身于一个虚拟的世界中, 产生融合性……997 年, B ridges 与Charito s 提出建筑设计与VR 之间, 存在着一双向关系, 建筑设计可引用VR 来评估与验证设计意图, 而虚拟现实的环境可引用建筑设计知识来建构。 1.虚拟现实的建筑演示系统 在建筑和规划学科领域, 使用虚拟现实演示单体建筑、居住小区乃至城市空间, 可以让人以不同的俯仰角度去审视或欣赏其外部空间的动感形象及其平面布局特点。它所产生的融合性, 要比模型或效果图更形象、完整和生动
使用虚拟现实语言, 可实现实时场景及单体编辑, 动画、解说等多媒体信息和虚拟现实无缝连接。 它让人易于交流, 加强大众与专业团体对城市及开发区规划的理解与认识, 勾画未来城市的形象等。 台湾交通大学建筑与文化研究院刘育东教授在台湾新竹市东门城广场规划中, 第一次对。公共工程进行公开讨论, 以拟定后续的发展准则。 居民们希望从任意角度了解工程项目的。情况, 所以将虚拟现实引入用户参与设计系统是十分必要的。虚拟现实能适应因特网上传播的需要, 并能满足房地产信息的需求。 对房地产开发商、建筑设计和规划行业来说, 虚拟现实的展示方式是大势所趋。 (1)在商品房交易中, 消费者除了关注商品房的价格、位置之外,越来越关注房屋的环境、结构、设计、装潢。 用户在查询某商品房时,可以定位指定观察室内户型以及小区环境。可以亲身体验小区建成后的三维虚拟环境,了解室内空间、周边环境、固定设施的配套情况,因而仿佛身临其境。虚拟现实可以辅助户型室内装修设计及建材选择。场景中每个物体,可进行独立的移动、隐藏等编辑操作。 动感十足的虚拟现实可刺激用户的购买欲,有助于销售,缩短售房周期。 (2) 设计院可将自己的设计方案动态形象地展示, 以充分表达自己的方案, 提高中标率。 (3) 中标后对甲方、乙方而言, 可通过VR 方式审视。 双方可逼真快捷地进行设计数据的修改, 使设计臻于完善, 直至满意。 2 虚拟巡游系统的形成过程 以动画及虚拟系统的形成过程为例, 介绍如何将虚拟现实辅助于建筑设计方案中。
2.1数据采集 包括平、立、剖面与透视图。 包括能充分反映建筑物的特点、立面效果, 以及重要建筑物的空间关系的规划区域实景图像, 诸如多角度、多距离观察的录像与摄影图片。 还包括空间参照物, 如周围建筑物, 相关的图纸和文本。 2.2用三维建模软件建模
依据方案设计图在三维图形系统中构造建筑物, 常用建模软件有A u toCAD 和3DSMAX. 使用3DSMAX 制作动画。 将其以VRML (V irtual RealityModeling L anguage) 文件格式输出。 |
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