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2010年注册建筑师经验交流-如何在建筑设计中虚拟现实

www.zige365.com 2009-7-22 10:39:19 点击:发送给好友 和学友门交流一下 收藏到我的会员中心

  2.3优化虚拟系统
  (1) 使用LOD (L evel of detail) 算法替代模型的不同版本, 以减轻VRML 浏览器的负担。通过这种算法, 对于远处的或者是不重要的物体, 用较少的多边形表示。 对于近处的或较重要的物体用较多的多边形来表示, 从而在保证图像质量的基础上减少多边形的数目。
  (2) 在场景中放置足够多的摄影机, 以供用户选择。
  (3) 使用U SE, 对原始节点进行重用, 以减少文件长度。
  (4) 使用超链接节点A ncho r, In line 等, 链接其它虚拟空间。A ncho r 使场景中的对象与另一空间造型链接, 或与场景中另一相机连接。In line O b ject 可合并另一虚拟现实文件。
  (5) 通过A udio Clip , Sound 算法提供虚拟的声音效果。
  2.4使用java scr ipt 语言扩展虚拟世界的动态行为
  Javascript 语言是用于VRML 各个节点的一种描述语言。 它使*. WRL 文件所模拟的世界, 具有较强的真实度。
  拙政园名冠江南, 是中国的四大名园之一, 亦是世界文化遗产之一。其空间蜿蜒曲折, 藏露掩映, 欲放先收, 达到小中见大的效果。 我们为拙政园最精彩部分(中部水院的小飞虹、小沧浪、得真亭、松风亭等) , 建立了虚拟巡游系统。
  3 对建筑设计思维的影响
  传统建筑设计以纸和笔进行草图设计。 据此, 建筑师按自己对实际尺寸的把握进行设计。因此, 设计者无法融入所设计的空间中, 其观察与想象均受到限制。
  虚拟现实, 提供了其它传统表现方式所无法比拟的、崭新的信息交流界面。 建筑师可从任意角度, 观看虚拟物体的三维效果(空间的形状、大小, 物体的色彩、材质等) . 可通过实时三维场景调整、信息查询以及多媒体信息集成等技术, 为方案的比较推敲, 为设计风格、造型特点,以及相关信息的展示, 提供了强有力的支持。 在虚拟现实环境中, 虚拟环境开拓建筑师的想象力, 提高创造力, 有助于建筑师产生多样化设计方案, 提高设计质量。美国Iow a 大学开发出新型设计工具VRDet〔2〕。 设计者可直接在该系统中设计, 整个设计过程可被录制并回放。 设计者还可观察他的思维过程, 对于了解建筑师的设计方法具有重要意义。
  VADet 采用23D 语言系统提供固定声音, 有4 个C2 环绕屏幕显示系统, 可使用LCD 立体眼镜。C2 输入设备基于CAV E 系统(Cruz2N eira, Sandin& DeFan t i,.993) , 能直接处理对象,对用户反应有快速的立体的显示。VADet 系统也可应用于配备有C2 的跟踪及输入设施的头盔浸入装置。
  VADet 使用一个面向对象的方法设计。 它强调交互性能, 可扩充性及独立的显示界面。系统的核心是一组C+ + 类。3 个主要的类为环境类、控制类与形类。VADet 使得设计者在任一设计阶段可探索整体尺寸的虚拟物体。 系统有精确的风格, 可修改尺寸。 虚拟设计尺寸比C2系统的物理尺寸大。 物体能在实际尺寸内产生、复制、删除、移动、缩放或再生。 该系统可被视为一个三维草图工具。
  虚拟现实发展前景十分诱人。 从某种意义上说, 它改变了人们的思维方式, 改变人们对世界、对自己、对空间和时间的看法。

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